Уже давно сложилась ситуация, когда многие кланы, команды и прочие объединения являются мультигейменговыми, например: eXplosive, Kerch.NET. Кроме того, кибер спорт уже давно вышел за рамки просто увлечений и приобрел профессиональный уровень. Так вот, в нашем понимании eXplosive и Kerch.NET являются полноценными КСК, ну и никто не отменял КСК с одним составом в одной из дисциплин.
Другими словами "КСК" - это объединение различных составов в разных киберспортиных дисциплинах.
Киберспортивная дисциплина - это нечасто пополняющийся список компьютерных игр, по которым проводятся соревнования. Например:
War Craft 3,
Quake 3 Arena,
Counter Strike,
World of Warcraft и прочее. В последнее время в ряды киберспортивных дисциплин поплняются консольными играми (SP2, Wii), к таким относятся FIFA 09, PES 2009.
Название Киберспортивного Клуба
1.Состав по дисциплине # 1 (например, Counter Strike 1.6)
1.1 Участник клуба # 1 (капитан)
1.2 Участник клуба # 2
1.3 Участник клуба # 3
1.4 Участник клуба # 4
1.5 Участник клуба # 5
2. Состав по дисциплине # 2 (например, WC3)
2.1 Участник клуба # 6 (капитан)
2.2 Участник клуба # 7
3. Состав по дисциплине # 3 (например, Dota)
3.1 Участник клуба # 8
3.2 Участник клуба # 9
3.3 Участник клуба # 10
3.4 Участник клуба # 11(капитан)
3.5 Участник клуба # 12
Мой Кибер Спортивный Клуб, предполагает разграничение по статусам и различиями в возможности управления.
| Статус | Описание | Права |
| Владелец | - Пользователь, который ИЗНАЧАЛЬНО создал "Кибер Спортивный Клуб"; - Польователь, которому передали права Владельца на этот клуб; - Имеет возможность быть ВЛАДЕЛЬЦЕМ КЛУБВА, и в то же время состоять как Менеджер, Капитан, Тимейт в другом клубе; - Состоять в одном или более составе своего клуба; | - Управлять клубом (отдельная панель управления); - Оформлять результаты встреч; - Подтверждать результаты встреч; - Отклонять результаты встреч; - Активировать перенос встречи; - Отклонять / Принимать предложеный перенос встречи; - Подовать протесты; - Загружать Скриншоты, POV к встрече; - Загружать логотип клуба; - Загружать логотип спонсора; - Устанавливать оф. сайт клуба; - Назначть тимейтам составы; - Назначать менеджеров; - Назначать капитана; - Приглашать тимейтов в клуб1; - Выгонять тимейтов из клуба; |
| Менеджер2 Капитан2 | - Пользователь, который предполагается к управлению клубом или же назначен капитаном одного из составов клуба; - Имеет возможность быть МЕНЕДЖЕРОМ/КАПИТАНОМ в одном клубе, и в то же время быть ВЛАДЕЛЬЦЕМ другого клуба; - Состоять в одном или более составе своего клуба; | - Оформлять результаты встреч; - Подтверждать результаты встреч; - Отклонять результаты встреч; - Активировать перенос встречи; - Отклонять / Принимать предложеный перенос встречи; - Подовать протесты; - Загружать Скриншоты, POV к встрече; |
| Тимейт | - Участник клуба, состоит в одном или более составов клуба; - Имеет возможность владеть своим собственным (другим) клубом; | - Загружать Скриншоты, POV к встрече; |
1 - Что бы пригласить в клуб, пользователь должен быть в списке Ваших друзей.
2 - Менеджер и Капитан по своей сути имеют одинаковые административные права. Разграничение происхотит только визуальное и создано в перспективных целях управления клубом, как назначать КАПИТАНА и МЕНЕДЖЕРА читайте дополнительно. ВАЖНО: что бы иметь возможность оформлять результаты встреч, отклонять их, оформлять переносы встреч и подтверждать их, подавать протесты к встречам, - В каждом из составов Вашего клуба, должен быть КАПИТАН!
В Вашем пользовательском меню (появляется после того как Вы авторизировались на сайте) иконка
- кликайте в неё. Вы перейдет на страницу создания "Кибер Спортивного Клуба". Заполните предложенную форму и добавте Клуб. Далее можно перейти к настройкам "Кибер Спортивного Клуба".
Сразу после создания "Кибер Спортивного Клуба", Вам будет предложено заполнить форму.
- Вы сможете загрузить: логотип Клуба, логотип Спонсора (назначить ссылку для клика по логотипу Спонсора).
- В поле "Описание Клуба" ввести краткую информацию о Клубе.
- Указать принадлежность клуба к стране - выпадающий список стран.
ВАЖНО: По этому значению (СТРАНА) будет определяться список возможных для Вашего клуба чемпионатов. Это поле должно быть ОБЯЗАТЕЛЬНО заполнено, иначе Вы НЕ СМОЖЕТЕ увидеть список чемпионатов.
- Категория Клуба определяется администрацией - это служебное поле, по умолчанию установлена категория DEFAULT.
- Далее укажите дату, когда был основан Ваш клуб.
- Если есть оф. сайт у Вашего клуба, запоните это поле.
- И в завершении укажите контактные данные, для связи Администрацией с представителями Вашего Клуба;
ВАЖНО: Администрация контактирует исключительно по контактам указаных в этом поле. Любые другие контактные данные Администрацией неучитываются!
Сохраните указаные Вами настройки!
Что бы изменить ранее указаные данные о Вашем клубе, следует кликнуть в иконку -
, которая находится в пользовательском меню (ниже формы авторизации на сайте). Сразу под пользовательским меню Вы увидете блок "Мой Клуб", там есть ссылки:
Страница клуба
Управлять
Покинуть клуб
Управлять - кликайте в этот пункт меню, что бы начать управлять клубом. Вы перейдете в соответствующий раздел, где сможете изменить "Детали клуба".
Сохраните внесеные Вами изменения!
Что бы пригласить пользователей вступить в Ваш Клуб, следует кликнуть в иконку -
, которая находится в пользовательском меню (ниже формы авторизации на сайте). Сразу под пользовательским меню Вы увидете блок "Мой Клуб", там есть ссылки:
Страница клуба
Управлять
Покинуть клуб
Управлять - кликайте в этот пункт меню, что бы перейти в раздел управления Вашим Клубом. В блоке "Поиск по участникам клуба", ниже формы поиска находится ссылка:
Пригласить в клуб
Эта ссылка вызывает всплывающую форму отправки приглашения для вступления в Ваш Клуб.
ВАЖНО: Прежде чем Вы начнете рассылать приглашения, убедитесь, что предполагаемые тимейты находятся в списке Ваших друзей.
ВАЖНО: Право приглашать тимейтов в Клуб принадлежит ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ВЛАДЕЛЬЦУ Клуба.
Для того что бы вступить в Клуб, следует принять приглашение, которое рассылает Владелец . Принять приглашение можно все в том же пункте меню
.
На рисунке показано, что Вы получили приглашение:

Кликните по ссылке Приглашение в клуб (1), появится диалог, в котором будет видно от какого именно Клуба Вы получили приглашение, смотрите на рисунке ниже:

Кликнув в ссылку Принять / Отклонить приглашение, вы увидите следующий диалог:

Используйте эту форму, что бы принять или отклонить поданное Вам приглашение.
Если Вы выбрали Принять приглашение, Вы вступите в клуб, но это еще не все, далее Валаделец Клуба назначит Вам состав (дисциплину).
После того, как предполагаемые участники приняли приглашения, они появляются в разделе "Управления Клубом":
Страница клуба
Управлять - Кликаете по этой ссылке, Вы перейдете в раздел Управления.
Покинуть клуб
Пользователи, которые приняли приглашение (вступили в Клуб) будут показаны Вам (владельцу Клуба):

Теперь кликаем в ссылку "Назначить команды", Вам будет показана форма назначения состава, для одного из пользователей:

Галочкой укажите дисциплину для тимейта.
ВАЖНО: Для Системы Управления Турнирами (СУТ) имеет значение некоторые моменты:
- СУТ знает о том, что в командной дисциплине
Counter Strike 1.6 должно быть не больше и не меньше чем 5 тимейтов, если в составе по этой дисциплине в Вашем клубе состоит более или менее чем 5 тимейтов - ВАШ КЛУБ НЕ СМОЖЕТ ПРИНЯТЬ УЧАСТИЕ в чемпионате для такого формата проведения -
Counter Strike 1.6 5х5. - Так же обращаем Ваше внимание, что в составе по командным дисциплинам должен быть КАПИТАН, иначе
Counter Strike состав Вашего клуба НЕ СМОЖЕТ:
- вступить в чемпионат;
- оформить / подтвердить / отклонить результат встречи;
- оформить / подтвердить / отклонить перенос встречи;
- подать протест к встрече;
Преходим в раздел "Управления Клубом":
Страница клуба
Управлять - Кликаете по этой ссылке, Вы перейдете в раздел Управления.
Покинуть клуб
Пользователи, которые состоят в Клубе будут показаны Вам (владельцу Клуба):

Теперь кликаем в ссылку "Изменить статус в клубе", Вам будет показана форма назначения статуса:

Наделяем участника клуба, который состоит в составе дисциплины статусом КАПИТАН. Для этого в поле с названием "Особый статус в клубе" вписываем : Капитан (на картинке вписано Менеджер). Из выпадющего списка "Положение в клубе" выбираем "Капитан". Нажимаем "Сохранить изменения".
Наделяем участника клуба, который не состоит (может быть в составе) дисциплины статусом МЕНЕДЖЕР. Для этого в поле с названием "Особый статус в клубе" вписываем : Менеджер (как на картинке). Из выпадющего списка "Положение в клубе" выбираем "Капитан". Нажимаем "Сохранить изменения".
ВАЖНО: Для Системы Управления Турнирами (СУТ) имеет значение некоторые моменты:
- СУТ знает о том, что в командной дисциплине
Counter Strike 1.6 должно быть не больше и не меньше чем 5 тимейтов, если в составе по этой дисциплине в Вашем клубе состоит более или менее чем 5 тимейтов - ВАШ КЛУБ НЕ СМОЖЕТ ПРИНЯТЬ УЧАСТИЕ в чемпионате для такого формата проведения -
Counter Strike 1.6 5х5. - Так же обращаем Ваше внимание, что в составе по командным дисциплинам должен быть КАПИТАН, иначе
Counter Strike состав Вашего клуба НЕ СМОЖЕТ:
- вступить в чемпионат;
- оформить / подтвердить / отклонить результат встречи;
- оформить / подтвердить / отклонить перенос встречи;
- подать протест к встрече;
В пользовательском меню кликаем в пункт
, попадаем на в раздел "Мой клуб", смотрим в адресную строку вашего браузера:

Смотрим чему равно значение team_id, в моем случае это значение равно 3.
В ближайшее время, это значение будет выведено на страницу "Управления Клубом" и на "Страницу Клуба". Приносим свои извинения за неудобства.
Что бы увидеть актуальный состав1 по одной из дисциплин Вашего Клуба, следует перейти на страницу Вашего Клуба и в блоке "Наши подразделения", использую иконки сортировки просмотреть состав в дисциплинах Вашего Клуба.
Например список всех тимейтов Клуба, которые сотоят в одном из составов, ссылка "Все":

Кликаем в иконку
Counter Strike 1.6, произойдет сортировка по этой дисциплине:

Кликаем в иконку
Quake 3, произойдет сортировка по этой дисциплине:

Актуальный состав1 - список тимейтов, которые состоят в данный промежуток времени в одном из составов. Именно эти тимейты должны принимать участие во встречах.
Мои матчи – специальный сервис, часть СУТ (Системы Управления Турнирами), служит для управления матчами в турнире при условии участия в турнире. В этом сервисе Владельцы и Капитаны составов КСК (кибер Спортивного Клуба) имеют возможность оформить результат (подать результат / подтвердить), оформить перенос (подать перенос / подтвердить), оформить протест. Остальные члены состава могут просмотреть статусы матча и загрузить файлы, требуемые для оформления протеста, сам протест оформляется Владельцы и Капитаны составов КСК (кибер Спортивного Клуба). Более подробную информацию о правах участников КСК можно найти в соответствующем разделе FAQ - Сервис "Мой Кибер Спортивный Клуб" >>> Статусы в "Мой Кибер Спортивный Клуб".
Мои турниры – Отображаются турниры, в которых участвует пользователь;
Входящие – В раздел поступают все «входящие заявки» от других клубов, в этом разделе Владельцы/Капитаны могут подтвердить «входящую заявку» или опровергнуть. Возможные заявки: Подтвердить результат, Подтвердить перенос;
Исходящие – В разделе Вы можете увидеть все Ваши «исходящие заявки» для других клубов, в этом разделе Владельцы/Капитаны могут увидеть статус «исходящей заявки»;
ПРИМЕЧАНИЕ: Оформлять/Подтверждать/Отклонять результаты, протесты, переносы имеют право исключительно ВЛАДЕЛЕЦ или КАПИТАН состава в КСК (Кибер Спортивного Клуба).
Как оформить результат матча:
1. Раскрыть турнир – клик по названию турнира покажет все матчи для этого турнира;
2. Кликнуть в треугольник – выпадет меню матча;
3. В меню матча кликнуть в пункт «оформить матч», выпадет меню с формой для ввода результата матча;
4. Далее подтвердить введенный результат. Информация о предложенном результате матча появится у одной стороны в исходящих, а у другой во входящих;
Как оформить перенос матча:
1. Раскрыть турнир – клик по названию турнира покажет все матчи для этого турнира;
2. Кликнуть в треугольник – выпадет меню матча;
3. В меню матча кликнуть в пункт «перенести матч» - выпадет форма с отобранными возможными датами и временем для переноса;
4. Кликаем в удобную дату – запрос о переносе сформирован и отображается в Ваших «исходящих» - где и можно проверить статус этого переноса, в случае отказа будет показано соответствующее сообщение, а в случает принятия переноса другой стороной СУТ сменит дату матча, а возможно и игровой сервер (это зависит от занятости серверов на других матчах или турнирах);
Как оформить протест к матчу:
1. Раскрыть турнир – клик по названию турнира покажет все матчи для этого турнира;
2. Кликнуть в треугольник – выпадет меню матча;
3. В меню матча кликнуть «подать протест», выпадет форма «подачи протеста», оформив которую, отправляется протест на электронную почту судье, который будет разбираться с протестом;
ПРИМЕЧАНИЕ: ЧТО БЫ ОФОРМИТЬ ПРОТЕСТ, СТОРОНА КОТОРАЯ ОФОРМЛЯЕТ ПРОТЕСТ, ДОЛЖНА ЗАГРУЗИТЬ ФАЙЛЫ К МАТЧУ – pov-demo ОБЯЗАТЕЛЬНО ЗААРХИФИРОВАННОЕ В *.zip и СКРИНШОТ ДЫМА К ЭТОМУ МАТЧУ. ЗАГРУЖАТЬ ФАЙЛЫ ДОЛЖНЫ ВСЕ УЧАСТНИКИ МАТЧА – ДЛЯ ЭТОГО ЕСТЬ СПЕЦИАЛЬНЫЙ ПУНКТ В МЕНЮ МАТЧА: «загрузить файлы»;
ПРИМЕЧАНИЕ #1: Оформлять/Подтверждать/Отклонять результаты, протесты, переносы имеют право исключительно ВЛАДЕЛЕЦ или КАПИТАН состава в КСК (Кибер Спортивного Клуба).
ПРИМЕЧАНИЕ #2: Все действия по подтверждению производятся в разделе «Входящие».
Как подтвердить/отклонить результат матча:
1. Заходим в «входящие» - видим список поданных для Вашего КСК различных заявок;
2. В соответствии с принятым Вами решением подтверждаем или отклоняем, используя соответствующие пункты в меню к каждой заявке;
Зайти в раздел «исходящие» - тут находятся все заявки исходившие от Вашего КСК.
IRC (Internet Relay Chat) - сервисная система, при помощи которой можно общаться через сеть Интернет с другими людьми в режиме реального времени.
Как Вы уже знаете, мы зарегестрировали свой оффициальный канал ( #cyberarena.tv @ quakenet.org ), чтобы присоединиться к нему, нужно сделать всего пару простых вещей:
1. Скачиваем и устанавливаем клиент IRC - MIRC - http://www.mirc.com/get.html
2. При первом запуске вводим свои данные (e-mail, name, fullname)
3. И прописываем всего 2 строчки:
/server irc.quakenet.org
/join #cyberarena.tv
И вот, вы уже присоединились к нашему каналу.
